OPTIKA-2

OPTIKA-2 ist ein modernes Scoring- und Steuerungssystem für Bowlingbahnen zur Erfassung und Darstellung von Spielresultaten sowie zur Ansteuerung der gesamten Mechanik und Elektronik der Anlage. Die auf einer robusten GNU/Linux-Plattform basierende Technologie unterstützt moderne Medienanwendungen und ermöglicht die Interaktion mit Smartphones, Tablets und Webcams. Die Ausgabe kann flexibel an handelsüblichen Monitoren oder Fernsehern erfolgen; unterstützt werden VGA-, DVI- und HDMI-Anschlüsse. Verschiedene Spielmodi, zahlreiche Spezialeffekte sowie integrierte Videoclips sorgen für zusätzlichen Spielspass und ein modernes Unterhaltungserlebnis. Eigene Videoclips können jederzeit hinzugefügt werden. Unterstützt werden unter anderem MP4-Dateien – unabhängig von Auflösung oder Dateigrösse. Die langlebige Hardwarearchitektur setzt auf SSD-Technologie ohne bewegliche Verschleissteile sowie auf ein lüfterloses Design ohne CPU-Kühler, wodurch ein besonders wartungsarmer, geräuscharmer und zuverlässiger Betrieb gewährleistet wird.

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Spielart wählen

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Spielernamen eingeben (bis zu 18 Spieler!)

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Spielen (OPEN)

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Spielernamen ändern oder hinzufügen

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Spielresultate Ändern

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Weitere Spielarten

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Grand-Prix mit bis zu 8 Spielern

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5-Frame (Kinderbowling)

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Bingo

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Liga mit oder ohne Bahnwechsel

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Videoclips in mp4 Format

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Diverse Spezialeffekte

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Bild (von Webcam oder Handy) vom Spieler

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Avatare und/oder Spielernamen

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Gesellschafts-Spiele


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Spielanleitungen

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Sargspiel mit bis zu 8 Spielern


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Verschiedene Anzeige Modi

Mit Tablet oder Touchscreen bedienbar

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Eingabe der Spielernamen, Spieleauswahl, Spielstände korrigieren etc.

Die Tastatur-App (Android)
Intelligente Tastatur, welche sich automatisch dem Zustand der Bahnen anpasst.
Sehr einfache und intuitive Bedienbarkeit.

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Strike Netzwerk-Smartplug

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Einfache Effektsteuerung beim Strike

Der SmartPlug wird in der Nähe des Pindecks an eine normale 220 V-Steckdose angeschlossen. An ihn lässt sich beliebig ein Gerät anschließen – z. B. eine Lampe, Nebelmaschine oder ein Lichteffekt. Sobald ein Strike erkannt wird, aktiviert das Scoringsystem den SmartPlug automatisch über WLAN – für eine individuell einstellbare Dauer.

Bahnübergreifende interaktive Spiele: Strike-Gutter-Race

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Die einzelnen Bahnen spielen gegeneinander.

Zusätzlicher Spielspass bei grossen Gruppen oder bei Firmenanlässen oder z.B. im Discobowling: Ausgewählte Bahnen liefern sich ein Wettrennen: Welche Bahn wirft die meisten Nuller ? Oder welche Bahn die meisten Strikes ?
Der interaktive Modus kann dynamisch und bahnspezifisch zugeschaltet werden.
Einfache Spielsteuerung per App (Android)

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Kompatibel zu ALLEN Seil-Pinsettern

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OPTIKA-2 kann an JEDE Seilmaschinen-Steuerung angeschlossen werden, unabhängig vom Hersteller

Funk/Spellmann/SES/Technikum Kamenz

Ohne Interface, einfach mit RS232-Kabel an die Maschinensteuerung (Plug&Play)

Alternativ

Mit BMS-Interface zu der Attraktion

Kompatibel zu alternativen Tastaturkonsolen

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OPTIKA-2 ist auch kompatibel zu alternativen Tastaturkonsolen:

Funk/Spellmann

Übersichtliche Einstellungsmöglichkeiten

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Strukturiert

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Vordefinierte Konfigurationen

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Einfache Multimedia Administration

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Per Webbrowser konfigurierbar

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Opensource basierend

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OPTIKA-2 made in Switzerland

"Lerne immer Neues, aber vergiss das Bewährte nicht"

OPTIKA-2 ist kompatibel zu bestehenden elektronischen BMS-Komponenten (Maschinen-Interface/Tastaturkonsole) und auch zu bestehenden CCS Systemen. Vorteil für bestehende Kunden: Bei einer Modernisierung muss nicht die ganze Anlage auf einmal erneuert werden. Ein Optika-1 System kann problemlos durch ein OPTIKA-2 ersetzt werden.